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Ver la versión completa : Martingala EA. casi no se puede perder



Foxxie
19:42,
Estoy seguro de que este sistema está flotando en algún lugar aquí. Sólo parece que no puedo encontrarlo. Con todo lo que los programadores de genio por ahí estoy seguro alguien lo ha hecho o sabe como hacerlo.

Este sistema es muy simple. Utiliza una estrategia de estilo de martigale progresivamente aumentando los tamaños de lote. Puede ser entrada al azar o indicador de inició.
Se introduce una posición larga/corta y cuando el mercado va en contra de su posición introduce una posición la otra dirección con doble la entrada mucho anterior.
Si el mercado entonces vuelve contra ti, hacer lo mismo, una posición doble de la otra dirección el pasado incremento de tamaño de lote.

Me imaginé un TP 10 estándar y 10 SL funcionaría bien teniendo en cuenta sus duplicación tamaños de lote. Según mis matemáticas con ajustes estándar de 10/10. Podría ir 11 comercios en una progresión, con una cuenta de $1000 a partir de un tamaño de lote.1 antes de llegar una llamada de margen
Podría ir 15 comercios en una progresión, con una cuenta de $1000 a partir de un tamaño de lote.01 antes de que recibe una llamada de margen.
Las probabilidades son que no van dentro de 10 pips para inversiones de comercio 11-15.

Mientras usted mantenga entrar en operaciones en la dirección del mercado (y dinero) no se puede perder. quiero una EA construida para ello. Estoy seguro que alguien probablemente ya pensaba de él o lo construyó.

Cualquier idea o comentario no dude. Creo que es lo mejor de comunicación de código abierto. Alguien siempre se piensa en algo que no.!

laura78
19:42,
Lo siento. Los números que acaba de publicar son incorrectos. Con un 10tp/10sl sólo se rompen incluso al doble de los tamaños de lote. Tienes a cualquiera
A - reducir la SL
B - aumento del TP
c - aumentar el multiplicador de muchos

Heres un ejemplo para nosotros los estudiantes visuales!
En esto el SL es de 10 pero el TP es de 20

Mercado a 1.8130 comprar 1 lote 20tp/10sl
mercado a 1.8120 vender 2 lotes 20tp/10sl
mercado a 1.8130 comprar 4 lotes 20tp/10sl
mercado a 1.8120 vende 8 lotes 20tp/10sl
mercado a 1.8130 comprar 16 lotes 20tp/10sl

Finalmente cierra el mercado que van
mercado movido 30 pips del sur.

mercado a 1.8120 vender 32 lotes 20tp/10sl
mercado a la posición close 1.8100

Orden 1 10 pip SL * 1 lote -10
orden 2 10 pip SL * 2 lotes -20
orden de 3 10 pip SL * 4 lotes -40
orden de 4 10 pip SL * 8 lotes -80
orden de 5 10 pip SL * 16 lotes -160
orden 6 20 pip TP * 32 lotes 640
------------------------------------ -
total de 330 pips en seis comercios con sólo 30 pips de movimiento.

carrie
19:43,
Siempre verá bien en teoría...
Olvidó incluir la propagación!

torriee
19:43,
Qué pasa si pierdes más de 10 oficios:
048 1,2,4,8,16,32,64,128,256,512,1024,2, etc....

¿Qué brooker tendrá 2048 lotes en orden?
Hasta 128 no es malo, después se complican...

prino75
19:43,
En el ejemplo anterior sí. Esperaba al código en el programa donde se incluye la difusión en la diferencia. Así que si se negociaban USDGBP. Calcular la extensión (mi broker es 4). Así que el TP sería 20 y el 10 de SP en cada comercio. Pero inicializar las pepitas de posición 4 apagado. Así que si tus compras en 1.8110, tus ventas sería en 1.8104. Yo todavía estoy calculando pero creo que podría funcionar!

Kassimo
19:43,
Mira esto,
La cosa es, si usted nunca suelta su ok, pero cuando lo hagas, la cantidad que se pierde el doble cada vez, y con sólo 0.01 (1cents) cantidad de tamaño de lotes que es bastante grandes, en corto período de tiempo...

15 comercio obtienes $ 1966 en perder comercio, sólo mediante el uso de tamaño de lotes de 1cents...
Porque debe agregarte perdiendo comercio juntos...

PS.: Tal vez cometí un error pero no lo creo...

ganieee
19:43,
Repito, si empujamos más:
Mira una moneda, y tomar el promedio diario! permite 80pip para EURUSD.

Por lo que en teoría, no debería más de 80 pip un día...
Si utilizas 10/20 80/10 permite decir 9 no haría más que 9 de 10 puntos!!!

Todos los días tienes retroceso de al menos 10 puntos... Por lo que en teoría debería dar 10 pips ganadores mínimo al día...